Google SketchUp Pro 2014
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Recursos: 3D Modeling

Medidas Precisas
O SketchUp é excelente para trabalhar rápida e livremente, mas é muito mais que apenas um lápis eletrônico extravagante. Porque você está trabalhando no computador, tudo que você cria no SketchUp tem uma dimensão precisa. Quando você estiver pronto, pode construir modelos tão precisos quanto precisar que sejam. Para modelar com precisão, simplesmente digite as dimensões enquanto desenha. Você também pode usar a ferramenta Fita Métrica para estabelecer guias de modelagem precisos.

Cópias & Matrizes
A ferramenta Mover do SketchUp é um agente duplo: ela também é a ferramenta que você usa para copiar entidades. Enquanto você está movendo algo, basta tocar uma tecla modificadora no seu teclado para que o SketchUp saiba que você quer fazer uma cópia. Precisa de uma matriz de cópias múltiplas? Existe uma maneira fácil de fazer isso. E porque nosso objetivo é a simplicidade, cópias e matrizes funcionam da mesma forma com a ferramenta de Rotação.

Extremidades e superfícies
Todos os modelos do SketchUp são feitos de unicamente duas coisas: extremidades e superfícies. As extremidades são linhas retas e as superfícies são formas em 2D criadas quando diversas extremidades formam um plano fechado. Por exemplo, uma superfície retangular está ligada por quatro extremidades conectadas entre si em ângulos retos. Para construir modelos no SketchUp, você desenha as extremidades e as superfícies usando algumas ferramentas simples, que pode aprender a usar em pouco tempo. Simples assim.

Siga-me
A inovadora e completa ferramenta Siga-me do SketchUp cria formas em 3D mediante a extrusão de superfícies em 2D ao longo de trajetos predeterminados. Modele uma tubulação curvada por extrusão de um círculo seguindo uma linha em L. Crie uma garrafa desenhando metade do seu contorno e depois, para terminá-la use o Siga-Me tomando com base um círculo. Você pode até mesmo usar Siga-me para arredondar (cortar) extremidades de objetos como corrimãos, móveis e aparelhos eletrônicos.

Inferência
O SketchUp torna ainda mais fácil desenhar em um espaço 3D graças ao uso de pontos de ajuda no seu espaço de modelagem,ressaltando-os com cores diferentes e dicas fáceis de entender sobre as ferramentas. Nós chamamos esse comportamento prático de "inferência": é chamado assim devido à capacidade quase mágica que o SketchUp tem de inferir pontos e locais úteis baseados na geometria do seu modelo. Como exemplo podemos citar o ponto médio de uma linha, a tangência de um arco, perpendicularidades de todos os tipos... Você entende - e o SketchUp também.

Empurre/Puxe
Faça a extrusão de qualquer superfície plana em uma forma tridimensional com a ferramenta patenteada Empurre/Puxe do SketchUp. Clique para começar a extrusão, mova o seu mouse, e clique novamente para pará-la Empurre/Puxe um retângulo dentro de uma caixa. Ou desenhe o contorno de uma escada, Empurre/Puxe para convertê-la em uma escada tridimensional. Quer fazer uma janela? Empurre/Puxe um buraco na sua parede. O SketchUp é conhecido por ser fácil de usar, e Empurre/Puxe é a razão para isso.

Sólidos
Sólidos As ferramentas de Sólidos do SketchUp Pro dão a capacidade de executar operações de adição e subtração (Boolean) em sólidos no seu modelo. Use a ferramenta Recortar para cortar o encaixe de um pino em um projeto de carpintaria. Use Interseção para modelar a sobreposição entre as vistas lateral e superior projetadas de um objeto. União "cola" vários sólidos em um só. Dividir separa sólidos intersecionados em diversas peças, onde quer que eles se sobreponham, sem excluir nada. Subtrair usa um sólido para fazer um recorte em outro.
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